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骷髅王一个机制不算复杂但容易翻车的BOSS,它有着很麻烦的分裂机制需要自己合理分配输出目标,实战里刚开局的时候场上就有三个大骷髅,它们分别是拿镰刀、骨杖和车轮的近战与法师单位。每击败一只大骷髅它就会分裂出对应类型的小骷髅,比如骨杖骷髅会召集车轮滚滚,而镰刀骷髅则会生成双刀小兵。要是人物没有提前规划击杀次序,那么是很容易被小怪围攻导致团灭的,开打前装备方面建议选择高保卫的中甲或重甲,搭配能够横扫攻击的武器比如大剑或戟类。
这类武器在清理小骷髅时有明显优势,尤其是面对成群敌人时一次平A就能打中多个目标,要是人物手头没有大范围武器也可以选择剑盾组合,接着就利用盾牌抵挡攻击后反击,但这样打起来整体的效率会要低一些。战斗前还要牢记带上修理粉末防止武器耐久耗尽,进入战斗后一定要优先锁定法师骷髅,它的火球攻击虽然前摇明显,但一旦被击中会打断动作给其他骷髅创设围攻机会。
贴近法师后保持绕背输出,注意它倒地时可能会触发范围爆炸因此要准时翻滚躲避,击败法师后场地会出现车轮骷髅,这类敌人挪动快且攻击频率高不过血量不如何多。此时不要急着处理剩下的镰刀骷髅,先去清理完全部车轮小怪防止被高速冲撞干扰走位。接着接下来就要集中攻击镰刀骷髅,它的攻击模式以横扫和跳劈为主,看准动作后向侧面翻滚即可避开,每次平A后都得保留一点体力防止被反击打到僵直。
击败镰刀骷髅后会分裂出双刀小兵,这些敌人攻击欲望强但保卫低,可以利用场景中的柱子卡位逐个击破。要是被包抄牢记即刻向后冲刺拉开距离不要头铁硬抗,最后剩下的车轮骷髅本体相对容易,它的攻击前摇比小怪更长,看准它举起车轮的瞬间向左侧闪避即可安全输出。这个阶段要特殊注意地面裂缝,若果掉下去了是会直接死的,当全部大骷髅都被击败后体系就会判定成功,这时候即使场上还有残余小怪也不影响。
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